VR VS INTERIEUR

Voor een lange tijd viel VR ervaringen niet in de mogelijkheid van vele ontwerpers omwille van zijn dure kostprijs. Deze technologie is de laatste jaren erg geëvolueerd waardoor tegenwoordig nu zo goed als iedereen eentje zou kunnen betalen. VR kan perfect worden ingezet door interieurontwerpers en architecten om beter te communiceren en uiteindelijk te verkopen aan hun potentiële klanten. 

Toen VR net opkwam, werd je als gebruiker getransporteerd naar een computer gegeneerde wereld. Deze technologie is meer en meer aan het evolueren waardoor dit nu steeds meer interactief kan. Gebruikers kunnen niet enkel de ruimtes ervaren maar ook aanpassen. Kleine veranderingen ‘onderweg’ zoals het wijzigen van een kleur of experimenteren met een ander materiaal wordt perfect mogelijk. Op termijn zal het zelf kunnen dat gebruikers eenvoudig objecten kunnen verplaatsen, deuren openen en sluiten, lichten aan en uit te zetten en dit allemaal instant, in het moment, van de virtuele toer. 

Deze nieuwe technologie kan ook behoorlijk behulpzaam zijn voor ontwerpers tijdens het effectieve ontwerpproces. Het meest voor de hand liggende voordeel is dat ontwerpers hun resultaten kunnen bekijken zonder dat het eerst moet worden uitgevoerd. De ontwerper heeft een ongeziene inkijk, met veel uitgewerkte details, in zijn project waardoor de complexiteit beter te begrijpen valt. Het elimineert giswerk omdat ze zich beter kunnen inleven in het project. Maar ook (structurele) ontwerpfouten worden veel sneller en gemakkelijker ontdekt. Met VR hoeft het allemaal niet meer moeilijk te zijn.

Laten we even teruggaan naar de mogelijkheden van VR voor de eindklant. Niet iedereen kan even gemakkelijk een voorstelling maken van een 2D tekening of zelf van een 3D render. Dan spreek ik nog niet over de inplanting van de verschillende ruimtes ten opzichte van elkaar en hun omgeving, maar enkel over de basis. Met een VR ontwerp krijgt de geïnteresseerde een zero nonsens en accurate voorstelling van zijn nieuwe interieur. Het is ook de enige tool die een correcte presentie kan maken mbt schaal en het realistisch functioneren in een ruimte. Ze kijken niet langer passief maar ze ervaren het ook. Door deze emotionele verbodenheid  voelt de klant zich sneller geëngageerd en zal hij/zij zomaar eens sneller kunnen overgaan tot verkoop. Je zou dus kunnen stellen dat VR de interactie verbetert tussen ontwerpers en klanten.

Door het interieurontwerp te presenteren met VR, bespaart het je ook in tekst en uitleg. Uitgebreide presentaties zijn niet langer nodig omdat de potentiële klant letterlijk kan zien tot in detail wat je bedoelt. Door de gebruiker virtueel naar een andere ruimte te laten gaan, kunnen ze ook aspecten waarderen die ze in een gewone 3D nooit waren opgevallen. Het stelt je in staat, moeilijk te argumenteren redenen, om bijvoorbeeld hoe je tot een bepaald gevoel in een ruimte bent gekomen, te verduidelijken door het simpelweg te laten zien. Je klant kan zich volledig afsluiten en concentreren waardoor jouw gemaakte ontwerp tot helemaal te zijn recht komt. 

Geen saaie renders meer, maar een ontdekking in de virtuele wereld. Het is betaalbaarder dan je denkt maar belangrijker is dat het op lange termijn ongetwijfeld zijn vruchten afwerpt.